Teknik Informatika
Teknik Informatika UPH menawarkan kurikulum yang komprehensif dengan bidang utama pemrograman, basis data, dan pengembangan peranti lunak. Industri Teknologi Informatika sudah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dalam masyarakat modern dan yang memainkan peranan sangat penting dalam membentuk masa depan. Dalam Prodi Teknik Informatika, kamu akan ditantang untuk terus mengikuti kemajuan teknologi dalam industri ini melalui mata kuliah Metode Peranti Lunak, Frontier Technology, Internet of Things, Big Data & Data Sciences, Cloud Technology, dan User Experiences. Berikut adalah bidang peminatan yang dapat kamu pilih di program studi kami:
• Pengembangan Game
• Informatika Medis
• Rekayasa Perangkat Lunak
• Ilmu Data Komputasi
Teknik Informatika – Fakultas Ilmu Komputer UPH
Teknik Informatika – Fakultas Ilmu Komputer UPH
Teknik Informatika – Fakultas Ilmu Komputer UPH
Program
Teknik Informatika.
Industri Teknologi Informasi sudah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dalam masyarakat modern dan yang memainkan peranan sangat penting dalam membentuk masa depan. Program Informatika kami menawarkan kurikulum yang komprehensif dengan bidang utama pemrograman, basis data, dan pengembangan peranti lunak. Kamu akan ditantang untuk terus mengikuti kemajuan teknologi dalam industri ini melalui mata kuliah Metode Peranti Lunak, Frontier Technology, Internet of Things, Big Data & Data Sciences, Cloud Technology, dan User Experiences. Berikut adalah bidang peminatan yang dapat kamu pilih di program studi kami:
• Pengembangan Game
• Informatika Medis
• Rekayasa Perangkat Lunak
• Ilmu Data Komputasi
Lulusan
Profil Lulusan.
Seorang lulusan yang :
- Mampu menerapkan ilmu bidang ini untuk menciptakan sistem IT/peranti lunak sebagai solusi terpadu untuk sektor yang digelutinya, yang didukung dengan rasa tanggung jawab yang kuat, etika Kristen, serta sikap cepat tanggap terhadap kemajuan teknologi dan permasalahan sosial yang ada.
- Mampu merintis suatu badan usaha berdasarkan aplikasi usaha digital yang inovatif atau berbagai layanan IT (konsultasi, implementasi, dukungan, manajemen operasi, pelatihan) untuk memenuhi kebutuhan masyarakat atau organisasi.
- Mampu mentransfer pengetahuan di bidang ini dan membawa transformasi ke dalam kehidupan para mahasiswa.
Studi
Apa yang Akan Saya Pelajari.
Kamu akan belajar hal-hal yang berkaitan dengan teknik informatika, seperti:
- Pemrogramkan logika untuk mengembangkan aplikasi dan game yang cerdas dan intereaktif yang sesuai dengan kebutuhan dunia modern
- Bagaimana meningkatkan pengalaman pengguna teknologi digital dengan realitas imajiner menggunakan teknologi virtual reality (VR) dan augmented reality (AR)
- Pencarian solusi untuk banyak masalah pemrosesan informasi dan komputasi dengan menggunakan bahasa pemrograman khusus
- Bagaimana mengembangkan aplikasi terdepan dalam teknologi perbatasan dengan memanfaatkan Big Data, Artificial Intelligence (AI) dan Cloud Technology
- Studi interdisipliner informasi medis; yaitu mengkaitkan data, pengetahuan, dan teknologi untuk memberikan solusi teknologi informasi (IT) dalam mengembangkan peralatan teknologi kesehatan
*Untuk keterangan mata kuliah, kamu bisa lihat di kurikulum
Karir
Karir Masa Depan.
Inilah beberapa pilihan karir & prospek kerja bagi lulusan Teknik Informatika:
- Konsultan, Analis & Developer untuk sektor-sektor seperti Intelligent & Interactive Systems, Basis Data, Sistem Informasi, Peranti Lunak, Solusi Integratif, dan Teknologi Informasi (IT) Bidang Medis & Kesehatan
- Technopreneur di Bidang Pengembangan Peranti Lunak atau Layanan IT
- Akademisi di Bidang IT (Dosen dan/atau Peneliti
Alumni
Semuanya Dimulai Di Sini.
-
Dosen-dosen yang ada di UPH telah memiliki pengalaman yang banyak dan memudahkan setiap mahasiswa untuk menerima atau mengembangkan potensi mereka lebih dalam lagi.
Arnold Reynaldi
-
Inisiatif dan kreatif, merupakan softskills yang saya dapat dari UPH. Pengalaman berharga di UPH menjadi modal saya bekerja.
Elroy Y. Setiabudi
Rencana Studi
Rencana Studi.
Semester 1 | |
---|---|
Mata kuliah | SKS |
Kecakapan Akademik | 0 |
Logika Terapan | 2 |
Pengantar pada Ilmu-Ilmu Sosial | 2 |
Matematika Diskrit | 4 |
Algoritma dan Pemrograman | 4 |
Kalkulus 1 | 3 |
Pengantar TIK | 3 |
Semester 2 | |
---|---|
Mata kuliah | SKS |
Kesehatan dan Kebugaran | 0 |
Bahasa Indonesia | 2 |
Pendidikan Kewarganegaraan | 2 |
Pemrograman Java | 4 |
Struktur Data | 3 |
Kalkulus 2 | 3 |
Sistem Informasi Manajemen | 2 |
Statistika dan Probabilitas | 2 |
Semester 3 | |
---|---|
Mata kuliah | SKS |
Pendidikan Agama Kristen / Pendidikan Agama-agama Dunia | 4 |
Bahasa Inggris | 2 |
Pancasila | 2 |
Semester 4 | |
---|---|
Mata kuliah | SKS |
Organisasi dan Arsitektur Komputer | 4 |
Sistem Basis Data | 4 |
Pemrograman Berorientasi Objek | 3 |
Analisis Algoritma | 2 |
Aljabar Linier dan Matriks | 2 |
Wawasan Dunia Kristen 1 / Filsafat Ilmu Pengetahuan | 4 |
Semester 5 | |
---|---|
Mata kuliah | SKS |
Sistem Operasi | 3 |
Pengembangan Piranti Lunak | 4 |
Pemodelan Berorientasi Objek | 3 |
Grafika Komputer | 2 |
Riset Operasional | 2 |
Wawasan Dunia Kristen 2 / Etika | 4 |
Teknik Pemrograman (Konsentrasi Software Engineering) | 2 |
Pengantar Game Technology (Konsentrasi Intelligent & Interactive Media) | 2 |
Pengantar Informatika Medis (Konsentrasi Informatika Medis) | 2 |
Semester 6 | |
---|---|
Mata kuliah | SKS |
Kepemimpinan | 2 |
Wawasan Dunia Kristen 3 / Sejarah Pemikiran | 4 |
Arsitektur Piranti Lunak (Konsentrasi Software Engineering) | 3 |
Teori Permainan dan Probabilitas (Konsentrasi Intelligent & Interactive Media) | 3 |
Mikrokontroler (Konsentrasi Informatika Medis) | 3 |
Semester 7 | |
---|---|
Mata kuliah | SKS |
Interaksi Manusia dan Komputer | 3 |
Komunikasi Data dan Jaringan Komputer | 4 |
Pengembangan Aplikasi Platform Mobile | 4 |
Pengembangan Aplikasi Berbasis Web | 3 |
Komputasi Awan (Konsentrasi Software Engineering) | 3 |
Rekayasa Aplikasi Terdistribusi (Konsentrasi Software Engineering) | 3 |
Matematika & Fisika untuk Game (Konsentrasi Intelligent & Interactive Media) | 3 |
Game Design, Authoring & Scripting (Konsentrasi Intelligent & Interactive Media) | 3 |
Dasar Anatomi dan Fisik (Konsentrasi Informatika Medis) | 3 |
Pengolahan Citra (Konsentrasi Informatika Medis) | 3 |
Semester 8 | |
---|---|
Mata kuliah | SKS |
Technopreneurship | 2 |
Keamanan Komputasi | 4 |
Kecerdasan Komputasional | 4 |
Frontier Technology (Konsentrasi Software Engineering) | 3 |
Pengembangan Piranti Lunak Lanjut (Konsentrasi Software Engineering) | 3 |
Pemrograman Paralel (Konsentrasi Software Engineering) | 3 |
Frontier Technology (Konsentrasi Intelligent & Interactive Media) | 3 |
Sistem Media Interaktif (Konsentrasi Intelligent & Interactive Media) | 3 |
Multiplayer & Networked Games (Konsentrasi Intelligent & Interactive Media) | 3 |
Komunikasi Seluler (Konsentrasi Informatika Medis) | 3 |
Sistem Manajemen Kesehatan (Konsentrasi Informatika Medis) | 3 |
Simulasi dan Pemodelan Biosignal (Konsentrasi Informatika Medis) | 3 |
Semester 9 | |
---|---|
Mata kuliah | SKS |
Kapita Selekta | 3 |
Tugas Akhir 1 | 2 |
Studio Perancangan Aplikasi | 4 |
Semester 10 | |
---|---|
Mata kuliah | SKS |
Tugas Akhir 2 | 4 |
Wawasan Dunia | |
---|---|
Mata kuliah | SKS |
Pendidikan Agama Kristen / Pendidikan Agama-agama Dunia | |
Logika Terapan / Critical Thinking | |
Wawasan Dunia Kristen 1 / Filsafat Ilmu | |
Wawasan Dunia Kristen 2 / Etika | |
Wawasan Dunia Kristen 3 / Sejarah Pemikiran |
Pengenalan Diri | |
---|---|
Mata kuliah | SKS |
Pendidikan Kewarganegaraan | |
Pancasila | |
Pengantar Ilmu Alam | |
Bahasa Indonesia / BIPA | |
General English | |
Kecakapan Akademik | |
Kesehatan dan Kebugaran |
Biaya Studi | |
---|---|
Biaya Studi Keseluruhan | Rp211.765.000 |
*) Harga merupakan total biaya untuk masa studi normal menurut kurikulum yang berlaku |
PENGAJAR
PENGAJAR.
Irene A. Lazarusli,
S.Kom., M.T.
Kepala Program Studi Teknik Informatika
Irene A. Lazarusli, S.Kom., M.T. merupakan Kepala Program Studi Informatika. Dia mengajar mata kuliah Pengantar Informatika dan Komputasi, Pemrograman Java, Sistem Media Interaktif, dan Technopreneurship. Bidang minatnya meliputi pengembangan system multimedia, pengembangan game, penambangan multimedia, dan interaksi manusia-komputer dan pengalaman pengguna. Ia memperoleh gelar Sarjana Komputer dari Universitas Kristen Duta Wacana, dan gelar Magister Teknik Industri peminatan Multimedia dari Universitas Pelita Harapan. Ia juga seorang Pendidik Tersertifikasi.
Publikasi Jurnal:
- Towards Adaptive Sensor-Cloud for Internet of Things, I Made Murwantara, Hendra Tjahyadi, Pujianto Yugopuspito, Arnold Aribowo, Irene A Lazarusli Telkomnika, 2018, 16(6).
Dr. Sutrisno,
S.E., M.Kom.
Pengajar
DR. Sutrisno, S.E., M.KOM. merupakan dosen Program Studi Teknik Informatika. Dia mengajar mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek, Organisasi dan Arsitektur Komputer, Sistem Operasi, Pemrograman Paralel, Arsitektur Piranti Lunak, dan Pemodelan dan Simulasi Bio Signal. Bidang minatnya meliputi pencitraan computer (fotografi), teknologi imersif, pembelajaran mesin, dan ilmu data. Ia memperoleh gelar Sarjana Ekonomi (Manajemen), Magister Ilmu Komputer, dan Doktor Ilmu Komputer dari Universitas Indonesia. Ia juga merupakan seorang Pendidik Tersertifikasi.
Pencapaian:
- The Most Innovative Student Talk, pada Pacific Rim Applications and Grid Middleware Assembly (PRAGMA 29)
7-9 Oktober 2015
- Inter session communication in a reactive web application for the IoT system, ACM International Conference Proceeding Series, Conference Proceeding Q4
Dr. David Habsara Hareva,
S.Si., MHS
Kepala Laboratorium Medical Informatics
DR. David Habsara Hareva, S.SI., MHS merupakan Kepala Laboratorium Medical Informatics. Dia mengajar mata kuliah Computer Graphic, Mobile Programming, Image Processing, Hospital Information System, Microcontroller, Introduction to Media Informatics, dan Human Anatomy and Physiology. Bidang minatnya meliputi informatika medis. Ia memperoleh gelar Sarjana Matematika (Ilmu Komputer) dari Universitas Padjajaran, gelar Master of Healthsciences (Biomedical Engineering and Information) dan gelar Doctor of Healthsciences (Biomedical Engineering and Information) dari Graduate School of Okayama University. Ia juga seorang Pendidik Tersertifikasi.
lihat publikasi (klik di sini)
Dr. Ir. Samuel Lukas,
M.Tech.
Pengajar
Dr. Ir. Samuel Lukas, M.Tech. merupakan Dosen Program Studi Teknik Informatika dan Matematika. Dia mengajar mata kuliah Discreate Mathematics, Computational Intelligence, Computer Graphics, Game Theory and Probability, dan Mathematics and Physics Game pada prodi Teknik Informatika, dan mengajar Matematika Diskrit; Kecerdasan Komputasional; Analisis Algorithm; Statistik pada prodi Matematika. Bidang minatnya meliputi kecerdasan artificial, teknologi edukasi, dan pembelajaran mesin. Ia memperoleh gelar Sarjana Elektro dari Universitas Trisakti, gelar Master of Technology dari University of Tasmania, dan gelar Doktoral Science Education dari Curtin University. Ia juga seorang Pendidik Bersertifikasi.
Pencapaian:
- READI Research Project 2018-2019
- Android based automated scoring of multiple-choice test International Journal of Machine Learning and Computing (2017)
- Implementation discrete cosine transform and radial basis function neural network in facial image recognition Communications in Computer and Information Science (2015)
- Backpropagation and Levenberg-Marquardt algorithm for training finite element neural network Proceedings - UKSim-AMSS 6th European Modelling Symposium (2012)
I Made Murwantara,
S.Si., M.Kom., Ph.D.
Pengajar
I Made Murwantara, S.SI., M.KOM., PH.D. merupakan dosen Program Studi Teknik Informatika. Dia mengajar mata kuliah Cloud Computing, Advanced Software Engineering, Frontier Technology, Studio Perancangan Aplikasi Software Engineering, dan Operational Research. Bidang minatnya meliputi rekayasa produk perangkat lunak untuk dan dalam komputasi cloud, data science, dan perangkat lunak berbasis pencarian. Ia memperoleh gelar Sarjana Matematika sub Ilmu Komputer dari Universitas Padjajaran, gelar Magister ilmu Komputer dari Universitas Indonesia, dan gelar PhD in Computer Science dari University of Birmingham di Inggris.
Pencapaian:
- Best Paper Award Telkomnika 2018
- Comparison of machine learning performance for earthquake prediction in Indonesia using 30 years historical data Murwantara, I.M., Yugopuspito, P., Hermawan, R. Telkomnika (Telecommunication Computing Electronics and Control), 2020, 18(3), pp. 1331-1342
- Towards Adaptive Sensor-Cloud for Internet of Things, I Made Murwantara, Hendra Tjahyadi, Pujianto Yugopuspito, Arnold Aribowo, Irene A Lazarusli Telkomnika, 2018, 16(6)
Dr. Benny Hardjono,
BEE(Hons), M.Eng.
Pengajar
Dr. Benny Hardjono, BEE(HONS), M.ENG. merupakan dosen Program Studi Teknik Informatika. Dia mengajar mata kuliah Human Computer Interactions, Informatics in Cellular Communications, Data Communications and Computer Networks, Probability and Statistics, dan Computer Security. Bidang minatnya meliputi sistem transportasi cerdas, interaksi manusia dengan komputer, pemodelan lalu lintas jalan raya, kecerdasan artifisial, dan robotika. Ia memperoleh gelar S1 Electronics Engineering dan S2 Communications Engineering dari RMIT University, dan gelar S3 Ilmu Komputer dari Universitas Indonesia. Ia juga seorang Anggota Senior dari IEEE dan ACM, Pendidik Tersertifikasi, dan memiliki Sertifikat IBM dB2.
lihat publikasi (klik di sini)
Dr. Louis Khrisna Putera Suryapranata,
S.Kom., M.T.I.
Pengajar
Dr. Louis Khrisna Putera Suryapranata, S.KOM., M.T.I. merupakan dosen Program Studi Teknik Informatika. Dia mengajar mata kuliah Pengantar Game Technology, Game Design, Authoring and Scripting, Sistem Media Interaktif, Multiplayer & Networked Games, Technopreneurship, dan Studio Perancangan Aplikasi Game. Bidang minatnya meliputi pengembangan game, dan gamifikasi. Ia memperoleh gelar S1 dan S2 Teknik Informatika, dan S3 Ilmu Komputer dari Univeristas Bina Nusantara. Ia juga merupakan seorang Game Developer di Eterna Palace Games.
lihat publikasi (klik di sini)
Dion Krisnadi,
S.Inf., S.Si., M.T.I.
Pengajar
Dion Krisnadi, S.INF., S.SI., M.T.I., M.Act.Sc. merupakan dosen Program Studi Teknik Informatika. Dia mengajar mata kuliah Java Programming (Lab), Computational Intelligence (Lab), Object Oriented Programming (Lab), dan Mobile Programming. Bidang minatnya meliputi machine learning, intelektual artificial, komputasi matematika di keuangan atau asuransi. Ia memperoleh gelar Bachelor in Mathematics dan gelar Bachelor in Informatics Engineering dari Universitas Pelita Harapan, gelar Master in Information Technology dari Universitas Indonesia, dan gelar Master in Actuarial Science dari University of Waterloo di Canada.
Pencapaian:
- READI Scholarship 2018-2019 for Master of Actuarial Science at University of Waterloo
Frans Panduwinata,
S.Kom., M.T.
Pengajar
Frans Panduwinata, S.KOM., M.T. merupakan dosen Program Studi Teknik Informatika. Dia mengajar mata kuliah Algoritma dan Pemrograman, Struktur Data, Sistem Basis Data, dan Pemodelan Berorientasi Objek. Bidang minatnya meliputi rekayasa perangkat lunak, database, dan desain sistem. Ia memperoleh gelar S1 Teknik Informatika dan gelar S2 Magister Teknik Industri dari Universitas Pelita Harapan. Ia juga seorang Pendidik Tersertifikasi.
Publikasi Jurnal:
- Revealing Business Process for NFC Reservation-based Parking System as a Combined Business Process, Journal of Advances in Information Technology Vol. 7, No. 1, February 2016
- Inter session communication in a reactive web application for the IoT system, ACM International Conference Proceeding Series, Conference Proceeding Q4
PENGAJAR
PENGAJAR.
DAILY
Galeri Aktivitas.
AKTIVITAS
Acara Terkait.
HARIAN
Berita Terkait.
Leaders
Himpunan Mahasiswa Program Studi Teknik Informatika.
VISI & MISI
Visi.
Menjadi organisasi yang berperan aktif dalam mengembangkan ilmu pengetahuan dan keterampilan mahasiswa jurusan Informatika.
Misi.
- Mengadakan bimbingan akademik untuk seluruh mahasiswa Informatika.
- Menyelenggarakan Program Kerja yang memfasilitasi minat dan bakat mahasiswa.
- Membangun dan mempererat relasi segenap warga jurusan Informatika.
AKTIVITAS
- Welcoming Party
- Informatics Trip (i-Trip)
- Gathering
- Sports Day
- Service Through Education (i-Core)
- Informatics Goes to Company (IGC)
- Comparative Study
- Tutoring
- Competitive Programming Club
- Seminar
- Workshop
- The Monthly Byte
- Inform-ME!
- Informatics Championship
- Leadership Exploration Development
STRUKTUR
Struktur Organisasi.
